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第250章 版本更新,炼药体系(求月票~)(第8节)

幻影浮现,手持桃木剑凌空画符,一道青光压下,内部狂暴的药力顿时被禁锢。

炉鼎下方,地火喷涌而出。

火焰如活物般包裹住两团精华,将其熔炼合一。

不需要的部分被烧灼成缕缕黑烟,从炉顶的蟠龙衔珠雕像口中排出,在空中凝结成冰晶,又随山巅狂风消散。

整个过程持续了不到10秒,伴随一道猩红光柱冲天而起,瞬间击穿天空云雾。

炉内,所有灵光收缩成一点。

一颗龙眼大小的猩红色丹药缓缓浮沉,表面布满血管般的金色纹路。

解析扫去,相关信息浮现:

【进化丹】:

品质:22。

功效:食用后可获得生命进化点(命魂经验)。

拿起虚拟丹药直接吞服。

顿时他的脑海中响起挑战者提示,获得的进化点按照星脉槽预设的比例,自动分配给不同的命魂。

将数字记录,并进行计算后可以发现。

吞吃进化丹带来的命魂经验,只有正常祭力价格的7成。

收益比例不难计算。

游戏里玩家狩猎产出的比例在6:4。

也就是说,狩猎一只怪物获得100点纯净资源,其中60点变成进化点,剩余40点变成祭力奖励。

这是指引给出的回答,肯定不会错。

而吞服进化丹,按照灵植的售价计算获取的进化点。

只能获得70%的收益。

也就是说,狩猎是获得百分百的收益,但以吞服丹药的方式获取成长经验只能获得70%左右的收益。

且这是一个浮动的比例数值。

交易行里的灵植价格越低,吃进化丹的收益比例越高。

反之,如果交易行的灵植价格暴涨,进化丹的收益比例也会跟着降低。

这显然是怪物世界这款游戏,鼓励玩家积极狩猎的一种设定。

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