归属参与收容公会。
注释:当多个公会参与并成功收容资源型节点时,按照战役贡献,分配公会百分比权益(指挥分、输出分、承伤分、牺牲分、辅助分,等统筹计算),由2%永久权益中拆解分配。
更新内容二:战阵模式上线。
具体内容:玩家可前往帝冢村最新功能建筑“战阵广场”详细了解相关内容。
更新内容三:战阵闯关活动。
活动持续时间:72小时(倒计时:71小时59分57秒。)
活动详情:本次更新结束后,玩家可通过新功能建筑“战阵广场”参与限时活动,玩家可在场景里编辑参与活动的战阵体系,挑战无尽关卡,活动结束时进入榜单即可获得丰厚奖励。
(战阵闯关分为三个排名,分别为:十人战阵排名、百人战阵排名、千人组战阵排名。)
进入活动空间后,所有命魂等级设为30级,星脉槽5个,可自由搭配命魂镶嵌。
通关层数达到榜单前百的玩家,可获得活动奖励。
……
评论区:
白板极限反杀:更新二里的战阵模式,是类似逆潮军团的那种战阵吗?这玩意可太难学了,论坛上的课程剪辑视频翻看了好几遍,和战团里的兄弟排练好几次都没成功,全是难点,希望自家产的是一键战阵模式,跳过繁琐的配合,以及气血缠绕流程,都给我学麻了。
怪物世界真好玩:更新提到的收容永久收益权益,包括之前收容的领域节点吗,虽然早期收容的节点都已经发放过奖励了,但我觉得既然更新出这方面的功能了,早期收容的节点权益也加上去吧(因为我家公会参与了早期的几次节点收容战役,擦口水)。
如梦似幻:永久利润权益看着就爽,神堂这类顶级公会后期能躺赚收益,就是2%少了点,要是一百家公会一起参与收容,瓜分这2%也太低了,好在公会能继承,老子打天下,然后把永久权益继承给后代,怪物世界这款游戏能
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