映照规则的效果可以分为两部分。
规则的第一部分,是随机读取诸天万界生灵内心深处的展示欲。
在虚无空间的无穷世界中,无数生灵心中宏大、荒诞、隐秘的展示渴望,都会被映照规则随机捕捉。
无论是修炼者突破境界后想要昭告天下的雄心,还是市井小民偶然获得奇物后暗自涌动的炫耀念头,都会是映照规则的捕获对象。
简单理解就是,谁想装逼,映照规则就能逮谁的想法。
比如,钓鱼党玩家经常在论坛使用的装逼术语:你怎么知道我今天钓到了一条狩猎等级80的大肥鱼。
这就是一种展示、炫耀欲。
这些想要炫耀展示的想法一旦被映照规则读取,便会被制作成展示画面,将生灵内心所想具象化,每一幅画面都是一个生灵内心装逼欲的切片。
这是第一部分内容:收集展示欲。
第二部分便是展示,接到广告单的映照规则持有者,可以将这部分广告推送给其他生灵观看。
这也是映照规则最核心的部分,对外引流。
也就是装逼得有人看的部分。
以阿乐训练营的中场插播广告时间为例,玩家在规则运作中,便是流量的那部分。
就像是你在刷视频的时候,突然刷到了一条广告。
看似玩家没有付出任何代价,实则已经进行了一场符合规则逻辑的特殊交易,阿乐已经收到了广告费。
每一次展示都能赚取规则利润。
至于利润的多少,并非随意而定,受到观看者的实力,以及展示者的自身实力强度的双重影响。
实力越高的观看者,其目光蕴含着更强大的关注度,如同高含金量的流量,能为阿乐带去丰厚的利润回报。
如此一来,在映照规则的驱动下,诸天万界生灵的展示欲、玩家流量、阿乐利润,三者形成了一条利益链,不断为末端的阿乐赚取打广告的费用。
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第3页 / 共9页