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第320章 黑潮波动,现实异常。(第9节)

法的收益产出稳定,偶尔还能有惊喜,要是产出规则碎片还能一波致富。

是最近最热的玩法。

缺点是需要团队,散人团无论是推副本速度,还是配合默契,都不如那些固定团队。

萌新选择这个成长模式,需要尽快融入一个稳定的团队。

这也是许多萌新找归宿的一种玩法,长期混副本很快就能找到一个适合自己的团队。

不足之处是,毕业后选择直接成为副本党玩家,前期挑战最低难度都会感到些许吃力。

第二个选择是自由探索、狩猎。

这是一条高风险高收益的成长道路。

有许多玩家通过这个模式,在探索中发现暴富机缘,快速崛起。

但野外的散怪很难产出稳定收益,下限非常低,除非是加入那些固定公会,寻找外部节点进行战争收容。

这个玩法也需要加入固定战团,除非是成为探索党那样的纯冒险类型玩家。

第三个选择是,最近大热的金币商会配送员。

这也是能产出稳定收益的一条成长渠道。

金币商会还为此打造了一个配送员等级制度,长期接单的配送员在等级提升后,可以接取能带来高额利润的配送单。

每一单都是百分比抽成利润,可以跟随金币商会的发展日渐提高收益。

但这条成路径,于川必然不会选择。

缺点就是太无聊。

只有钓鱼党玩家才是金币商会最忠实的配送员,其他玩家根本受不了整日漂浮在大海上的日子。

不少凛冬雪原毕业的玩家,都是前期干一段时间,等攒够了祭力就跑去其他玩法。

第四个选择是帝冢村矿区。

这个玩法产出较为稳定,缺点还是无聊,惊喜太少。

哪怕矿区产量日渐扩大,但还是很少有玩家选择成为矿工党,普遍都是临时工。

也是攒够了祭力就跑的那种。

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