供的是玩家自身的安全保障,玩家可以连接召唤物提高生存概率。
影纵的特性效果也类似操控,可以在战斗中复制对方的影子,相当于是额外增加了召唤物的数量。
五个命魂中,唯一可以成为召唤体系核心命魂的只有“荆棘傀儡”。
但荆棘傀儡是更偏向于防守类型的规则系召唤物。
经过玩家多次实战测试,选择围绕荆棘傀儡为核心打造召唤流体系的玩家非常少。
但惊惧命魂不同。
这个命魂每个阶段都有数十种可选择的召唤物。
例如第一阶段的影镰、食梦骸车、无面行者、哀偶、百目凝视,等等。
不同的惊惧邪祟有不同的能力效果。
可以让玩家根据不同形式的战斗场景自行搭配,每一种召唤物还能结合命魂特性使用。
这就让玩家有了随意搭配,不受局限的自由。
所以惊惧命魂在论坛的热度持续升高,有大量玩家在等待测评,想要围绕“惊惧”命魂搭配出一个强力的召唤流体系。
让玩家阵营在战士流、承伤流、法系、辅助流、射手流、刺客流之后,诞生出第七个职业流派:召唤流。
事实上,想要成为召唤流的玩家,开服初期就已经有了。
当年黑夜将至在测试塔刚上线时,就曾提出了一个非常具有诱惑力的召唤流星脉搭配:暗影军团流。
可以召唤暗影战士,再加上各种增幅buff,达成群体增益的个人即军团的战斗模式。
但玩家期待已久的“暗影召唤”命魂,始终未被收容。
现在登场的惊惧命魂,让许多期待召唤流的玩家看到了希望。
认为这个命魂可以成为召唤流的核心命魂去搭配。
论坛也已经提出了不少搭配组合方案。
但问题仍然存在。
首先是惊惧命魂的价格昂贵。
六代命魂购买就需要消耗十万
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