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第352章 挂壁玩家,命运赌城(第7节)

对外产出利润,只是提供了一个能够以小博大的平台,各方面的价值体现都远不如金币商会。

安全问题根本没有任何保障,甚至输红了眼的赌徒,都可能是破坏命运赌场的一股助推力。

第二个核心问题是,如何建立稳定的客源循环。

等价博弈的方式,确实能给前来博弈的异族带去潜在的高额利润,却也可能让对方造成严重亏损。

怪物世界强族林立,许多种族都在夹缝中生存。

每一分资源都要用在种族发展上。

若命运赌城只是单纯的提供赌博,根本留住顾客。

不到迫不得已,很难会有族群拿家底来赌一个不确定性的未来。

因为输的代价,远超赢带来的发展加速。

所以命运赌城在模式架构上,就存在获客难度较高的问题。

只有山穷水尽,彻底陷入绝望的族群才会来命运城玩上一把,赌一个潜在的可能性。

这两个问题困扰了命喉许久。

最终,他在金币商会这里找到了答案。

金币商会管理的梦幻岛,每日吞吐着海量客流,各族商队在岛屿上洽谈合作、采购物资、兑换资源……规模日渐增长。

这些异族势力在岛屿上完成正事之余,也会四处游走查看其他地区的交易情况。

金币商会作为纯粹的商业平台,暂时还没有开发任何提供异族娱乐的项目。

他可以向金币商会缴纳部分利润作为合作费用,将命运赌城设为梦幻岛上的附属娱乐区。

如此一来,赌城的中立性便不再需要自身维系,与金币商会彻底绑定。

也能同步得到溟雾族,乃至其他种族的自发维护。

外部觊觎者即便再贪婪,也得掂量与金币商会为敌的代价。

就像沙漠里的寄生藤,攀附在巨树的枝干上,既能借助其荫蔽躲避风沙,又能顺着根系汲取养分。

而金币商会的流量就

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