大玩家提供爽刷的机会。
可以预想到的是,接下来,玩家与编年者之间的“战争”即将展开。
玩家疯狂地开拓新地图,而编年者则一个个标记、清理、关闭。
对此,玩家能做的只有不断迁徙,然后继续掠夺。
直至将文明空间副本榨干。
玩家最害怕的是,某天编年者将所有的文明空间全部进行了标记,到时候只能小队模式流窜。
认为只要规模够小,想必编年者也难以应付。
但这个模式有一个问题。
金币商会的财力,不足以支撑同时对接9000多个文明空间副本。
正因如此,论坛玩家都对金币商会有着殷切期盼。
玩家都看得明白,文明空间副本的玩法,已经变成了金币商会的财力与编年者清扫速度的赛跑。
商会开放新副本的速度,必须快于编年者标记关闭旧副本的速度。
这样才能保证玩家有持续不断的爽刷空间。
一旦商会资金链跟不上,导致新副本供应中断,这条收益渠道将彻底中断。
所以,论坛玩家空前一致地希望金币商会能疯狂赚钱,赚得越多越好,越快越好。
更是用实际行动,将副本产出卖给金币商会。
甚至在论坛上自发为金币商会出谋划策,讨论如何开拓新的财源。
训练营毕业玩家群体的利益,在这一刻与金币商会的商业扩张高度绑定。
玩家们渴望的,是一个财力雄厚,能无限为他们提供“新韭菜地”的超级商会。
否则,薅文明空间这辆狂飙的战车,终将因失去燃料而缓缓停下。
收益上,金币商会倒也没什么亏损。
空间阵法的主体架构消耗了600万祭力,每一个空间对接,额外消耗40万祭力。
所以只要玩家在文明空间副本空间里,给金币商会带去的利润有40万祭力,对接这一处空
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