这个过程中,战争效率飞速提升。
攻势随着数据库里的信息增长,变得愈发精准、致命。
而地念邪灵如同一位顶级棋手,落子如飞,步步杀机,将战争效率不断推高。
主战线的另一侧,虫族大军正在诠释何为残暴。
如果说玩家的攻势是精密的战争机器,不同的职业在战阵中都代表着不同的功能零件,邪祟的浪潮是无穷无尽的死亡循环,与极致的数据推演……那么虫族的进攻,就是一场纯粹的杀戮。
唯一的战术便是:淹没一切。
事实上,虫族主脑完全有能力将战争细化。
但它除了面对玩家与地念邪灵,根本不会这么做。
在主脑的操控下,虫潮如同活体海啸,以绝对数量向前平推。
前排的虫族单位只有进攻,没有防守。
它们用利爪、甲壳、血肉、乃至用生命去消耗文明英骸的力量,为身后的同类创造机会。
死亡对它们而言,本就是族群进化道路上的助燃剂。
它们的攻击方式最为残暴。
一群雷兽冲锋,将数十名文明英骸带甲撞成碎片。
成群爆虫悍不畏死的接连滚入敌阵,短时间内便能清空一大片区域。
刺蛇的骨针如同疾风骤雨……交战过程中,虫族单位的甲壳会根据受到的攻击类型自动调整结构,迅速演化出专门应对该文明战士的独特护甲层,包括攻击模式,也会根据敌人弱点不断调整进化。
进化还具有传导性,当一只虫族战士完成进化,附近的虫族战士也会跟着快速优化生命结构。
在战场上,它们就像一股无法阻挡的生物洪流。
用尸体铺路,用鲜血灌溉,用最野蛮的方式在文明坟场上,硬生生开辟出一条属于虫族的毁灭之路。
用论坛玩家的话说就是:畜生虫族存在本身,或许就是对秩序的否定。
邪祟、玩家、虫族,这三股毁灭洪流以
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