祭力,为了材料,为了帝兆……算了,我已经在小黑屋了。”
地区频道里充斥着对碑渊族强度超标的抱怨,但玩家的士气并未崩溃。
相反,在最初的措手不及之后,混合着骂骂咧咧的兴奋感开始弥漫。
死亡对他们是常态。
这场战争,他们本就是为了利益而来。
期间敌人是否亮血条,玩家不在乎。
可要是亮出了规则,在玩家眼里就是素未谋面的祖传宝贝。
用论坛玩家的话说就是:什么你的,这宝贝只是暂存在你手里,等你没了,自然就是我的遗产了。
玩家已经提前给“文明规则”打上了收容标记。
这场战争要是最后能够拿下规则,玩家想想都觉得兴奋。
就在战局陷入溃败之际,高塔平台上的地念邪灵却是无比冷静。
它很快便分析出了文明之影的战争特点。
通过连接不同文明的特性作战,让每一尊文明之影都能获得集众之力,以此补缺不同文明战士的短板。
就例如大法师之影,它的弱点便是生命结构脆弱。
但在其他文明特性的加持下,防御力飙升,难以突破。
其次,它受到的伤害也会被分摊给其他文明之影。
想要逐个击破的前提是,打破这种连接。
明确想法,地念邪灵背后的邪眼挥舞触须,庞大的信息流在地念邪灵脑海中穿梭。
其中就包括了玩家与虫族掌握的一系列能力。
尤其是玩家族,能力库同样庞大。
甚至可以这么说,他是亲眼见证了玩家族从开局掌握个位数的能力,逐步开拓至现在的能力库规模。
玩家有什么新能力,每次都会村里的战场上向它展示。
既然是联合作战,玩家的能力也得计入作战模拟中。
脑海中快速生成的战争方案,被罗列成多个画面进行推演。
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