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第422章 极乐阵营,规则蓝图(第2节)

过程中更多处在观测状态,让紫潮与虫潮通过战斗自主学习进化。

极乐之主这时通过战场上的信号塔,下达了一个简单的指令。

刹那间,整个战场的所有单位,无论远近,行动模式骤然统一,化作一股毁灭性的洪流向前碾去。

这让极乐之主感到十分满意。

这两支仿刻军团,在大规模系统作战上已经有了战争价值。

唯一的瑕疵,只剩下面对极端复杂的个体微操时,会显得较为僵化。

但对它而言,只要在进步,就算是成功。

到现在,极乐战争军团已经更新到了第五代。

第一代的模式很简陋,由本族战士担任指挥官,进行远程精神操控。

这个阶段指挥官精神疲乏,哪怕全程高强度投入,仍无法操控数量日渐增长的极乐战争军团规模。

精神力在指挥过程中消耗迅猛,很快就会见底。

可以视为大力出奇迹的操控模式,全是硬操,没有任何技巧。

第二代的模式在此基础上升级,提升的是指挥官的能力。

首先是参考黑潮体系,为指挥官提供了一个随身充能紫眼,强化精神力强度和精神力续航。

但问题仍没有解决,指挥官只能短期操作数量有限的战争单位。

第三代改进了信号传导机制,从个体操控改为并联操控。

让极乐军团的战士动作整齐划一,大幅度减轻了指挥官的操控压力。

但新的问题在此凸显。

操控压力确实减少了,但战力单位却显得愈发笨拙,并联操控让每个战斗单位都是统一的动作。

导致哪怕前方没有敌人,或是走位变动导致前方是己方单位,也会因为并联的指令朝前发起进攻。

打敌人、打空气、打己方……并联模式下的操控根本没法形成有效的战争力量。

放在战场上,完全是活靶子。

第三代并联操

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