场。
“远程集火,优先清除领域内目标,随意开火”
月影的后续指令接踵而至。
箭雨与规则元素风暴的顺势倾泻而下。
迟钝领域的影响,机械战士的行动效率受到影响,根本无法通过精准的计算去规避伤害。
这套作战体系并非月影研发。
是论坛知名的战团指挥“破千军”发明,取名为:定场神像。
作战原理很简单。
承伤玩家配备三个核心命魂:石像鬼、迟钝、扩散、食气。
其中石化特性是第一优先级。
后续己方的覆盖轰炸,没法规避己方承伤玩家。
为了站得更久,可以豁免伤害的石化特性尤为重要。
其次,迟钝领域和扩散命魂,是为了笼罩更大范围进行控场。
食气特性是为了续航。
这套作战模式,在村口战场得到实战验证。
凭借石像流难以被击杀的优势,定在敌军后方就能生成一块减速地带,影响敌人的推进和行动效率。
这一招也曾让地念恶霸吃瘪。
就连黑潮的生成效率都被影响,让神堂等联合公会在地念恶霸面前狠狠嚣张了一会。
但恶霸无愧“村口最强做题家”的名号。
面对“定场神像”这道战争难题,很快便有了解题思路。
它的选择是。
难以杀死,那就不杀。
通过生成虚空系兵种,抱着石像就往其他区域,乃至玩家战阵中瞬移。
玩家丢一个,恶霸搬一个。
定场神像战术就此被破解。
但这套战术并未被抛弃,在其他地图的领域节点战役中,大放光彩。
事实是,很多帝冢山脉淘汰的战术,在其他战场上都能有亮眼的表现。
毕竟地念恶霸独此一家。
其他节点根本没有相应的解题方案。
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