整,甚至比现实更理想化,存在太多现实不存在的气候景象。
如果区别在于环境的真实度。
当玩家通过星脉体系强化体魄后,视觉能捕捉到风中尘埃的轨迹,听觉能分辨百米外昆虫振翅的节律,触觉能感知金属的质感……尤其是镶嵌过“鹰首妖”命魂的玩家都体验过,怪物世界里存在完整的微观世界宇宙。
许多肉眼看不到的微观生命、物质,都可以通过鹰首妖的感知清晰看到。
怪物世界之前,所有游戏不存在微观层面,任何事物放大到极致只有像素块。
当一个虚拟世界的物理规则,自洽到能推导出可以在现实验证的功法,环境细节丰富到能支撑超越现实的感知体验。
凭什么还认定那是虚拟世界。
就因为游戏仓的存在?
给谢宇的感觉就是,如果放弃游戏仓这个设定,玩家更像是从一个世界跳转到了另一个更真实的世界。
星网倾尽资源打造的,哪是一个游戏,根本就是一个新世界。
或许,星网为这一天准备已久。
目的便是他之前猜想的那般,为地球联盟的生灵打造一艘承载意识的文明方舟。
如果这个猜想成立。
怪物世界里浩如烟海,被玩家视为背景和剧情点缀的“无用”知识。
其价值,将无法估量。
但一个新的问题随之而来。
如果星网真的掌握了如此多能够映射现实,甚至改造现实的技术。
比如这套能高效开发人体潜能的锻体法门,又或是图书馆里那些看似天方夜谭的能量理论,环境改造技术。
它为什么不直接用来改造地球的环境。
修复被污染的土地和天空,让现实世界重新变得适宜生存?
为什么要把这些宝贵的技术,以游戏背景、图书馆资料的形式,存放在一个虚拟世界里,任由技术蒙尘。
这似乎不符合星网运营
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