练+安全庇护的模式能够成熟应用,被证明对双方都有利。
那么整个合作模式,可以从暗转明。
届时,无需费力地伪装、演戏、诱导。
完全可以演变成心照不宣的合作。
就像是古神竞技场,古神族显然发现了他们玩家身上的问题。
但双方都能从中获利,这个模式也就没必要破坏。
玩家为魂族提供源源不断的玩家之躯作为临时载体,还提供了遭遇危险时的安全庇护。
魂族,则利用它们丰富的战斗经验,无需休息的特性,为玩家进行24小时不间断的高强度“代练”服务。
达成各取所需的共生关系。
如果这套体系能成,魂族就能获得在危机四伏的世界里继续生存、发展,乃至复仇的可能性。
虽然只是“借号玩”,身体的所有权并非永久,但相比于族灭魂消,或者像魂火之前那般东躲西藏、苟延残喘,这已经是天堂般的待遇。
借号玩,也是玩,最起码玩家之躯能让它们玩的很爽。
还能看到族群延续的希望。
而玩家,付出极小的成本,获得了海量的祭力与命魂经验,实现了真正意义上的躺赢。
当合作从暗处走向明面,另一个巨大的优势便显现出来:代练模式将变得高度灵活,可随时中断与续接。
到时候,玩家无需通过“死亡”这种极端方式收回身体掌控权。
可以与魂族建立起一套规范的租借流程。
讨论这个话题时,夏圣设想过这样的场景:
某位玩家在某个高强度战场鏖战了半个月,想要给自己放两天假。
他只需来到烬土荒原找到魂族的负责人,便可以免费“雇佣”一位魂族成员暂时接管自己的身体。
这位魂族成员可以操控玩家的身体,深入险地开采稀有资源,和玩家分享收益。
或是代表魂族参与领地争夺,为族群开疆拓
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