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第498章 我,即是前路!(第9节)

血火淬链形成的默契,让战团的整体协作效率不升反降。

而那两位邻居的战争,是单一意志的共鸣。

无需乐谱,因为指挥官的思维便是乐谱,音乐是单一意志的脉搏。

这差距,未来只会越来越大。

这个问题,他本以为有了「映照」规则後,能够得到解决。

但实战测试中还是发现了许多问题。

映照规则的特性是:将自己的理解投射在目标脑海中,让对方直接理解自己的想法。

前提是需要「指令」足够清晰细致。

他有「脑超频」特性加持,思维速度超越常理,可即便如此,也无法在瞬息万变的战场上,将每一个战术动作、每一个特性释放细节、甚至每一个敌人可能的变招,都事无巨细地脑补出来,再精准「映照」给成千上万的玩家个体。

就像是意识层面,同时编写运行亿万条独立代码。

他根本做不到。

多次实战测试的结果,问题相似。

映照规则确实可以让他瞬间将战术意图高效传递给选定的精锐小队,让这支小队瞬间协同达到近乎完美地步。

但将「映照」的范围扩大到整个战场,试图指挥成千上万名玩家进行一场多线并行的全局战役,他会信息过载。

根本无法同时为所有单位「描绘」出完整的差异化行动蓝图。

强行灌输模糊的全局意图,会导致玩家接收到的信息过於笼统,反而需要更多时间进行解读,甚至产生理解偏差。

现在的问题是,不是他的脑子延迟,就是联合战团成员的延迟。

总得有一个层面,处於延迟状态。

最终,他退而求其次,将「映照」作为高阶指挥工具,用来直接沟通各大分战团长,形成一个快速反应的作战网络。

这确实提升了指挥链效率,但距离他理想中的「单一意志共鸣」依然遥远。

他无法像虫族主脑和地念恶霸

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