够解决问题的规则:映照。
只要能将映照规则与极乐规则深度联动,信息传递范围的问题将得到彻底解决。
到了那一天,极乐玩家作为信号中继站的功能,彻底失去存在的必要。
除非是有了巨大创新,不然被淘汰只是时间问题。
就像是阿乐当年大笔投入的神灯项目。
发现项目无法推进,被放弃是必然结局。
相比之下,另一个正在进行的项目「极乐军团」已经展现出巨大的战争潜力。
阿乐显然知晓自己的短板所在。
为了打造最强军团,它抄袭的核心对象是黑潮。
但结果却不理想。
打造的极乐邪眼最终沦为充电宝,仿制的高塔也是功能残缺,沦为半成品。
它亲眼见过黑潮在高烈度战争中的表现,也必然能理解那种层级的对抗中,全域感知覆盖与实时算力供应是决定战争效率的两大核心支柱。
它的「映照」规则能解决信息传递上的问题,却无法进行全域感知,也无法提供支撑亿万单位同时作战的恐怖算力。
抄袭,永远只能得到皮毛,无法触及核心。
而面对困境,阿乐走出了他眼里极为精彩的一步。
另辟蹊径,重构战争逻辑,建立:战争指令库。
指令库的核心便是收录所有「有效指令」。
每一个作战单位,既是执行终端,也是数据采集点。
每一次交锋,都是对指令库的实战校验优化。
伴随指令库的指令数量愈发庞大,指令已经从个体反馈,到现在能够进行群体反馈。
再结合自动化战斗的极乐军团兵种,阿乐眼里的战争已经彻底抛弃了指挥官的设定。
这个模式,也替代了对算力的依赖。
只要有映照提供信息传递,就能指挥自动化战士高效作战。
这套模式本质上是打不过核心竞争,就重构
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