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第535章 红色叹号,三灾并伐(第2节)

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一小时後。

发现规则节点(黑潮核心)的消息,引爆玩家论坛和邪灵网络。

玩家这边,他们眼里每一个规则节点的收容,都意味着全体玩家都将获得一种增幅特性。

从开局自带的生命重塑,到後续收容的启迪、神转、量化、聚众————每一个节点的收容,甚至能带来玩法生态的重塑。

例如,启迪规则节点被收容前,探索党玩家的数量很少。

绝大多数玩家初步尝试後便无奈放弃,认为这是一条穷苦之路,难有出息。

还得常年与饥饿相伴,啃罐头是常态。

直到启迪节点被收容,玩家可以看到空气中游离的「启迪信息球」,情况发生了改变。

这让探索的过程,变成了一场遍布惊喜的「捡钱」之旅。

哪怕没有机缘,启迪信息球的收入也能保证探索党玩家的稳步成长。

虽然收入不高,却也不至於饿死回村。

有了启迪带来的保底收益,加上未知的机缘收入,探索玩法从冷门爱好,跃升为热门玩法之一。

神转规则节点被收容前,情况也是类似,当时命魂的属性偏向泾渭分明。

近战气血流与远程精神流是两条平行线。

玩家需要优先参考命魂固有的成长属性偏向,来决定自己的流派,玩法自由度根本没法和现在相比。

许多潜力巨大,但成长属性「歪了」的命魂,玩家只能忍痛放弃。

但神转被收容後,玩家只需耗费一定祭力,就能对命魂的成长属性偏向进行百分比自由调节。

这个设定瞬间解放了大量命魂的潜力。

最经典的例子莫过於「极速」命魂,这个命魂的属性增幅偏向身体素质强化,所以并不适配法系玩家。

但在收容神转规则节点後,法系玩家可以将成长偏向100%调至精神力强化。

装配後能显着加快

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