关键技艺或文化意象,此後进行相关创造(锻造、链金、建筑、艺术创作————)时,有机率灵光一现,激发对应记忆、文化、知识灵感。
指引说明:该建筑功能此後与荣耀史册融合,将辅助荣耀史册记载玩家阵营「首次」改变世界、创造历史的集体记忆成就,鼓励冒险、创新、探索与竞争,驱动玩家不断挑战「无人之境」,书写属於玩家个人、团队的磅礴史诗。
提示过後,帝家村里的玩家纷纷唤出地图功能。
发现地图上的东南方向多了一张「古旧卷轴」造型的功能建筑标记。
论坛为此展开激烈讨论。
——
关於「故事绘」究竟是什麽,又有何用处的分析帖如雨後春笋般冒出。
很快,一个共识在玩家群体中迅速达成。
故事绘功能的介绍中,想要达成故事成就,都和「首次」有关。
当前新功能刚上线,正是最容易达成首次成就的时刻。
第一批「吃螃蟹」的玩家,或许只是第一个击杀怪物,或是第一个吃上一顿美食————
这些简单的行为,都有可能达成故事成就。
机遇稍纵即逝的认知,如野火燎原,瞬间点燃了玩家热情。
於是,一场画风清奇、各显神通的「首次行为大挑战」轰轰烈烈地展开。
玩家们开始尝试一切逻辑上可能构成「首次」的行为。
疯狂与细致程度,堪称当前所有信息的一次地毯式排查。
新功能上线不到五分钟,聊天频道里新增的「故事成就频道」,便如疾风暴雨般刷屏涌现达成公告:
【恭喜玩家「老王不行我行」完成成就:首次锻造出品质「30级」的自定义武器,获得叙事碎片1。】
【恭喜玩家「灵厨小能手」完成成就:首次成功烹饪灵食餐,获得叙事碎片2。】
【恭喜玩家「探索者你真怂」完成成就:首次於幻影沼泽地区成功采
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共12页