轮回体验结束,近百年的峥嵘岁月对相位杀而言好似一场大梦。
其中,幻境修炼获得的全部力量反馈,对当前的他而言微不足道。
看似数十年的刻苦修炼,实则不如在怪物世界吃上一株3级灵植带来的锻体属性增幅来得高。
但核心是心境上的全新感悟,以及战斗技巧上的完善。
他曾经的战斗风格以近战搏杀为主,讲究至刚至猛、力破万法。
战斗方式以拳、肘、膝、腿为武器,每一击都是大开大合,以肉身硬撼强敌。
而幻境中深耕数十年的角抵术,与这种悍勇搏杀的技巧截然不同。
角抵之道,源於幻境世界上古先民祭天的搏兽之术,讲究「紮根承地脉,缠贴锁敌锋,借力破千钧,控势定乾坤」,除了力量对抗,还有以柔御刚、以巧胜强的搏杀技法。
相比较依赖拳脚,角抵更侧重腰胯发力、脚步紮根,以肩背为盾,最後才是肘膝为锋。
哪怕面对力量远超自身的对手,也能借对方之势,卸其锋芒、锁其关节,以最小的消耗达成致命一击。
放在超凡层面,这种技法甚至可以改变他的罡气运用技巧。
两种战斗技法并没有强弱之分。
轮回幻境更多是在补全他的短板,面对不同的对手,他可以用不同的技法应对。
面对法系、刺客、射手等脆皮型对手,至刚至猛才能快速解决战斗。
但面对承伤、高续航的对手,角抵术的刚柔并济才是最佳的应对选择。
这次幻境体验,让他的战斗模式变得更有章法。
融入角抵术後,心中也多了一份「运筹方寸之间」的全新战斗理念。
而心境的提升,让他对力量有了更通透的体悟。
不再执着於「以力胜人」的悍勇,懂得刚柔相济,顺势而为。
既能以拳肘破阵,亦能缠锁控敌。
深吸了一口气後缓缓吐出,相位杀
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