一旦清醒,便可能滋生反抗之心,或是向外传递消息,引来其他势力干预,醒来就意味着变数。
所以榨乾目标最後一丝生命力,让其彻底消亡,才是最安全的选择。
当前的映照模式,打破了这种局限。
没有类似分殿的领地延伸,也无需值守干预,幻境直接投送进目标意识,对方即使清醒也无法追溯源头。
分段式收割下,目标在堕落燃烧中醒来会感到无比虚弱,本能地通过吞噬灵食、吸收灵气等方式,拼尽全力修复被幻境榨乾的生命力。
垂死挣紮前的自我修复,会让原本收割获得的能量从1变成2,甚至更多。
具体得看分几次完成最终收割,这远比一次性榨乾的收益要高得多。
而目标在恢复期里,它还会穿插投放映照GG。
这是联动体系的第二层。
用极乐规则直接编织映照GG内容,让映照展示内容直接出现在目标的意识深处,强制观看,无法通过任何手段驱散。
这样既给了目标恢复生命力的时间,保证下一轮收割能带来更多收益,又能在目标的恢复期内,通过映照GG持续产出映照衍生能量。
简单理解便是:
目标清醒时,看GG产出映照衍生能量。
目标沉睡时,陷入堕落幻境,燃烧生命力产出极乐能量。
两种能量源源不断产出,循环往复,让每一个目标都成为持续不断的资源供给站。
极乐之主指尖微动,头顶的两枚规则烙印快速旋转。
紫色极乐烙印,洁白映照烙印,二者缠绕交织,每一次旋转,都有海量的衍生能量跨空间汇聚而来。
这些能量,一部分来自於像雨声族这样的怪物世界降临文明。
还有一部分来自小世界。
但它对这两处地区的收割方式,有着天壤之别。
小世界的收割,它更讲究温和绵长,循序渐进。
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