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第655章 全民空跃序幕(第2节)

黑夜将至。

内容:

老乡们,我又又又来啦。

经过一轮高强度实测,给大家详细盘一盘我们的「老朋友」奇蝶留下的两大神遗产(爽吃遗产,哈哈哈)。

先说结论,这俩命魂都是版本答案级别,尤其是空跃。

先说四代命魂:御风这个命魂的适配范围,比我预估的还要宽。

除了纯咒术流玩法适配度一般之外,其他所有流派:战士、刺客、游标、召唤、承伤、辅助————全都能吃满红利。

御风的核心能力分为两层。

第一层是驾驭天地风元素。

简单解释,就是你可以调用环境中已有的风元素。

实测中,在风属性浓郁的环境下可以获得显着加成,包括续航能力。

看到这里肯定有兄弟会疑惑,风元素怎麽和续航扯上关系了。

这就要有请我们永远的T0真神命魂「食气」登场。

食气特性的本质是所有通过呼吸(吐纳)方式吸收的能量,能自动转化为我们需要的能量。

御风就能让天地风元素往你体内汇聚,续航效果非常恐怖。

我模拟测试中,1级的御风命魂在风元素45%的环境里,让食气的续航效果提升了2.3

倍。

其次,驾驭风元素还能让所有玩家飞起来。

关键时候,御风特性的使用比载具的使用更顺畅,或许能救你一命。

或是用御风提供爆发速度,或是生成拦截屏障接近对手,创造斩杀机会。

举个例子,对面远程输出拉开距离想风筝你,你催动御风在他身後立起一道风墙。

可以这麽说,这是一个可以当念动力使用的全流派通用特性(学不会念动力的老乡有福了)。

这还只是基础层。

第二层是生成规则风元素。

这才是御风真正恐怖的地方。

可以在任

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