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第658章 灵息盛典,空跃大赛(求月票)(第2节)

功能素材库在他脑海中展现。

这些都是玩家上传共享的基础模块。

录制、定位、轨迹留存、权限读取、数据上报,各类基础模块一应俱全。

这些都是他眼里的插件制作基石。

让他无需从零编写底层逻辑,基础框架只需要直接拿模块拼接即可。

他先锁定了报名申请模块。

这个模块最早是钓鱼党玩家制作,用於收录钓鱼党玩家的个人信息。

当时开发的「钓鱼日记」的玩家很早便将这个模块共享,免费就能随意使用。

套用这个模板後,插件就能拥有报名系统。

自动记录玩家的游戏ID等信息,完成初始建档功能。

接下来是轨迹定位功能、节点识别功能————他唤出地图,将提前布设的100个空间节点坐标全部录入插件中,设定了校验逻辑,防止玩家漏点违规。

为了彻底封死作空间,他又叠加了全程影像录制、命魂使用记录、能耗数据监控三大核心功能。

想要启用插件参赛,玩家就得统一授权三项核心权限:实时直播权限、星脉命魂使用记录权限、身体能量消耗读取权限。

接下来是冗余模块的拆解。

很多共享插件上有许多不需要的内容。

例如钓鱼插件里面有各种钓鱼等级评定,这些东西完全不需要。

半天努力後,插件制作完成。

小法作为1号插件用户进行了运行测试。

报名成功後,插件画面右上角弹出实时榜单,可以输入或是下拉查看。

附带的地图开启後,还能看到最近的补给点在哪。

如果使用命魂特性,就会出现标识警告,直接封禁本次赛事资格。

将所有功能详细测验後,小小法师点击「制作完成」。

望着工坊後台崭新的插件图标,他念头微动,为其命名为:灵息盛典。

现在,

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