短时间内应该是无法合成出来。
不过其他合成项目,倒是解答了苏忘心中疑惑。
看到载具的后续升级材料时,
苏忘本以为鱼舱内剩下的普通鱼类材料没用了。
那些黑铁级鱼类材料想着或许得从黑铁级鱼类身上获取。
但既然普通材料可以冶炼成更高一层次的材料。
那么库存的大量普通鱼类材料也并非没有了利用价值。
就连先前毫无头绪的鱼鳞钢,也有了产出途径。
“合成材料也需要大量鱼币,鱼币这下需求量更大了。”苏忘琢磨道。
鱼币的大量不足,也让他打消了当即合成载具升级材料的想法。
来到一旁木床上坐下,唤出卷轴开始赚取鱼币的操作。
先前在关闭渔者交流区时,苏忘注意到有渔者提及的一种情况。
那就是耐力值不够用。
自己身为垂钓者职业还好,钓到耐力值低的鱼类时可以免除自身耐力值的消耗。
加上职业技能使用所消耗的耐力值也是最低的。
另外两种渔者职业可不行,无论是渔夫还是鱼枪师,只要使用职业技能就得消耗耐力值。
并且动用职业技能消耗的耐力值也远超垂钓者职业。
可垂钓者职业并不突出的特性,也许导致大多数渔者并没选择垂钓者职业。
而是选择了各具特点的渔夫、鱼枪师职业。
正常情况下,其他渔者的现况和苏忘并没多大关系。
不过有了沙鳍鱼群的遭遇,
其他渔者最欠缺的东西,自己手头反而是最多的。
3900多份沙鳍鱼肉,自己一个人吃不知道得吃到什么时候去。
加之先前接连吞食大量沙鳍鱼肉,腹中现在都撑得不行。
短时间内是一口都不想再吃了。
下次垂钓同样还会有新的鱼获入库。
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