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第239章 不会霞这么难玩?(第2节)

了…

“Letme下去就被抓死送二塔,能不能稳点啊,把把都是突破口,我被抓死两次一塔都还守八分钟呢。”

Letme无辜听着,也不知道话语里透漏出的骄傲劲是什么鬼。

光骂也不是回事。

火狐打开笔记本:“我们还是先讨论一下BP的事吧,霞的问题…”

一听到这,Uzi就受激了起来:“什么霞啊,第一把输了跟霞没关系好吧,我虽然没有玩霞搭配洛,但对面可是一口气按了三个AD,我的英雄池明显帮助队伍受益了好吧。”

火狐无语到无话可说。

霞与洛的最强之处就在于搭配在一起时的协同作战能力,拥有极高的默契和配合度。

在游戏中,他们的技能可以相互融合,形成强大的连携效果。

例如,洛的W技能“盛大登场”可以击飞敌人并保护队友,而霞的W技能“致死羽衣”则能在提升攻击速度的同时,为洛提供额外的移动速度和治疗效果。

技能的相互配合无疑能够极大地提升他们的生存能力和输出效率。

其次,霞洛组合在定位上具有互补性。霞作为一名射手英雄,擅长远程攻击和持续输出,而洛则是一名辅助型英雄,擅长控制和保护。

这种定位上的差异使得他们在战场上能够各司其职,同时又能够相互支持。

霞可以在洛的保护下进行安全的输出,而洛则可以通过控制技能为霞创造更好的输出环境。

极致的搭配让霞洛组合完全可以在战场上应对各种挑战,并保持强大的竞争力。

总而言之,在没被按的情况下只选洛不选霞就是极致的脑残行为。

可Uzi切切实实就是不会霞。

火狐只能担待起这脑残的名声,心里想着幸亏他们因为抽到优先选边权是在蓝色方开局。

如果是在红色方。

卡莉斯塔必按的情况下,你不会玩霞就必须得按洛。

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