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第27章:集体哗然!91%胜率登顶韩服第一!【求月票】(第6节)

办法,太肉了!”Aiming已经发起投降了,“与其给他更多的画面增加话题性,不如赶紧点了。”

队友几人略作思忖,也都憋屈上票。

万一等会儿被堵泉水拿个五杀,那就更丢脸了。

Crisp愣愣看着自家四个队友全票投降,直至基地水晶爆炸的那一刻,他这才回过神来,摘下耳机,就看到此时队友齐聚在自己身后,七嘴八舌的在感叹。

“太猛了!”

“通过清晰的思路,过硬的手法,硬是拿弱势英雄扛过了最容易出事的对线期,甚至都不需要打野来帮忙保护。”

“十分钟那波省闪现单杀如果是正赛舞台的话,真就一战成名了,Kiin这个人在LCK许多人说他没成绩,但却没人说他菜,这小子明明实力很强,但偏偏没有梦想,谁给的钱多他就去哪家俱乐部,即便队伍联赛垫底他也不在乎。”

“冷知识:Zeus那么强,在LCK那边被称作Kiin一儿!”

“这哥们要是能来咱队伍,真就无敌了啊。”

众人惊叹连连。

对于一位年仅16,还未曾出道就在全明星排位局中展现出如此恐怖实力的天才,所有人都情不自禁的萌生爱才之心。

外行看热闹,内行看门道。

神话版本之所以坦克英雄选不出来,根本原因就是因为前期对线太弱,虽然团战属性很高,但问题是迫于没有线权,每一波都要慢人一步,有时候面临一大波塔前兵与迫在眉睫的先锋团,只能无奈选择先吃线,从而贻误战机。

等中期坦克英雄成型了,各项中立资源早早地就落入敌方阵营口袋里,加上对位英雄的经济领先,装备差距面前,团战也只能成为任人输出的沙袋。

但如果能安全度过前期。

哪怕20分钟对位落后30~50刀,其实队伍都是完全可以接受的。

团战有前排站场承伤和全员脆皮完全就是天上地下的差别,逆风有前排就

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