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第四章:训练与挑战(第3节)

来释放,可我要如何确保它们能准确地命中敌人呢?”她向子帝询问道。

子帝回答说:“拉克丝,你要注意观察敌人的移动轨迹和技能冷却时间。每个英雄的技能都有一定的施法前摇和飞行速度,你要在练习中熟悉这些,才能准确地命中敌人。而且,你可以和队友配合,让他们为你创造更好的输出环境。”

拉克丝听了子帝的话,若有所思地点点头,然后开始反复练习技能的释放,她的法杖光芒似乎也在随着她的练习变得更加稳定。过了一会儿,拉克丝有些气馁地说:“敌人的移动太灵活了,我总是很难命中。”

子帝鼓励她:“不要灰心,拉克丝。这是每个法师都会遇到的问题。你可以试着预测敌人的下一步行动,多练习就会有进步。”

随着时间的推移,英雄们在操作上逐渐有了一些进步,但他们也遇到了更多的挑战。在一场模拟训练赛中,他们深刻体会到了现实世界电子竞技的复杂性。

比赛开始,英雄们按照之前制定的战术行动。锐雯作为前排,准备冲在前面承受伤害并发起攻击。然而,她发现自己在冲向敌人时,很难准确地躲避敌人的技能。她的键盘操作还不够熟练,导致她的走位有些生硬。

“我不能这样轻易被击中!”锐雯咬着牙,努力调整自己的操作,但还是被敌人的一个控制技能命中,陷入了短暂的眩晕。

比赛暂停后,锐雯自责地说:“我还是太弱了,这么简单的躲避都做不到。”

子帝摇摇头:“这不是你的错,锐雯。这是新的环境,新的挑战。我们从失败中学习,下次就能做得更好。”

李青看到锐雯被控制,立刻准备上前支援。但他在使用鼠标移动角色时,出现了一点小失误,导致他没有及时赶到锐雯身边。“可恶,这细微的差别都可能影响整个局势。”李青自责地说道。

子帝拍了拍他的背:“李青,别太自责。这些失误在训练中是宝贵的经验,我们可以找到问题所在,然后改进。”

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