升高一点也没有意义,倒不如直接开启戏法空间来的实在。
重点是那个【冻伤】效果!
传说·阿尔宙斯中的状态。
处于冻伤状态的宝可梦,使用非固定伤害类的特殊招式,其伤害会减半!
并在回合结束时损失十六分之一的生命!
当场上存在下雪天气时,宝可梦更容易受到冻伤的影响!
而且,在那个时代,暴风雪这种招式,以削弱10点威力为代价,换来了高达30%的常态冻伤几率,考虑到这是冻伤而非冰冻,因此并没有初代暴风雪那种“只要你冰冻就无法解除”的强势。
不过,如果是在王冠雪原这种地方打出来的话!
虽然冻伤并不是冰冻,但这两个本来就是替换关系。
就算是极巨化的宝可梦,也会吃异常状态!无极汰那也逃不掉!
如果是使出暴风雪这类招式,冻伤追加几率会提升到60%,而冰冻则是20%
虽然还没办法回到初代的30%的“无敌冰冻”的层次,但是对于冰冻这个恶心的状态来讲,20%的几率已经相当恐怖了。
那么,妙妙道具来了。
光苔取出了神秘摆设。
场地状态——彩虹!
或者利用水火誓约同时爆发,而可以引发的特殊状态,使用招式时追加效果的出现率×2!
“快,快阻止那个骑马的宝可梦!”
被闪耀之枪惊吓到的西索二人组,以及躲到远方,被巨大宝可梦的冲击波吓的逃窜的其他王族名流们,试图用携带遥控控制周围的巨大宝可梦,去阻挡国王!
“什么国王啊!只有我们才是真正的王族!哪里冒出来的新的国王?!”
“别开玩笑了!这家伙是谁啊,被那个旅行者召唤出来的宝可梦?!”
【唔姆!这是阿罗拉的虹光!】
蕾冠王看到了天边出现的彩虹,感受到了奇异的力量,既不是常规
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