如此。
他可以在清理完所有丧尸后,就直接进行结算,也可以在他彻底离开蜂巢、甚至解决了保护伞的威胁之后,再来进行结算,这些都是可以的。
与此同时。
在事件进行中的时候,余飞虽然得不到功德值、更无法使用这些功德值,但他却是能够看到自己获得了多少功德值的。
“这个功能很不错!”
余飞微微点头,对这个实时显露数据的功能很满意。
事件结算功能主要是帮助他获得更高品质的功德值,如果不能知道自己获得了多少功德值,在九百九十点功德值的时候进行了结算,那他岂不是亏大了?
能够实时看到具体数据。
能够随时决定是否进行结算。
这些功能都保证了‘事件结算’这个功能对余飞只会更方便,而不会造成各种麻烦,进而食之无味、弃之可惜。
尤其是对于如今的余飞来说,他基本上已经抵达了‘凡人’的巅峰,再往前就是‘超凡’的领域。
功德点对他来说虽然不算是完全无用,但也就能丰富一下他的技能栏,在碰到各种各样的问题时都能有解决的方案。
比如之前的计算机、投掷等等技能,就能够非常精准地帮助余飞解决自己遇到的困难。
但在整体实力方面,这些普通技能对他的帮助几乎已经为零了。
从余飞的体质数值、精神数值变化就可以看得出来。
现在再去提升那些普通技能,哪怕是提升到了LV·3,也基本不可能再对余飞的体质数值和精神数值有所帮助。
接下来,能带动余飞整体实力提升的,只有超凡以上的技能。
而想要提升超凡以上的技能,就必须用到更高品质的功德值。
这些更高品质的功德值虽然也可以用功德点去换,但足足十倍的差值,显然有些太不划算了。
“有了事件结算功能,这一切就不一样了!”
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