目前,经验的唯一稳定来源只剩下虚空。
现阶段,世界各地的虚空入口大约有五个,大小各异,其中最大的位于勒比亚大陆,原本险些演变成虚空之门。
但毕竟仅有这五个入口。
而且这五个入口均处于各方的严格管控之下。
能够入侵的虚空生物数量有限,况且它们还只是先锋部队。
或许在后期,无需担忧虚空生物数量不足,但现阶段的实际情况确实如此。
虚空的入侵具有阶段性特征。
从现阶段的局势来看,对方就如同伸出几根触角,刚刚触碰到这个世界。
真正的“主体”乃至更多的“触手”都尚未与世界相连。
面对这种状况,卡纳目前有两种选择。
其一,适度放宽对虚空入侵的阻碍。如此一来,先锋军会出现,随着虚空与世界的距离逐渐拉近,侵入的虚空生物也会增多。
这样既能让守夜人和世界中的其他成员了解虚空,也有助于众人逐步提升自身实力。
但此举存在风险,很容易失控。
虚空可不会按照人的意愿行事。
未来的发展走向已在卡纳的干预下发生改变。
没人能预测虚空之门会在何处开启。
若开启在易于构建防线、便于战斗的区域,那还算幸运。
可要是开在陆地深处、深海之中,或是某个势力的核心地带,那就糟糕了。
瞬间就会涌出大量虚空衍生物,在虚空主力军尚未抵达之前,己方可能就已陷入绝境。
毕竟此次名额放开并实现数据化之后,如果没有经验来源,除了数据化带来的体力及伤害方面不影响战斗力的优势外,就没有太多其他好处了。
在实力尚未成长起来之前就遭遇虚空灾害,很可能会全军覆没。
而唯一不用担心出现入口问题的地方,就只有处刑台。
另一个办法
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