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第八百五十三章 混乱厮杀(第1节)

塔里尔大陆。

远征队前线。

三方混战的交战区。

护光者—远征队—第二中队负责的D2-4片区,刚刚经历了一场小型遭遇战。

魔能爆弹灼热的尾焰尚未完全散去,残余的能量在灼热的炮口附近噼啪作响。

空气中夹杂着浑沌,虚空以及秩序魔力混杂的气息让整个环境都变得有些光怪陆离,空气中的光线变得有些迷惑。

几秒钟前,三头如同移动矿石堆的、闪烁着不规则晶簇的虚空爪兽还在嚎叫着冲击防线。

现在它们的残骸正冒着袅袅扭曲的黑烟,散落在几十米外的焦土上,扭曲的晶化肢体还在神经反射性地抽搐。

不过这样也只不过持续了几秒钟的时间,就看见它们的躯体化作飞灰消失不见。

这代表着这些虚空战兽真正的死去,化为了经验以及世界需要的能量。

“C组的!快!右翼!右翼空隙!”

一个满脸被硝烟熏得漆黑、头盔缺了半边护颚的人类盾战士嘶哑地咆哮着,他巨大的塔盾边缘都撞裂了几条口子。

本质上来说,被数据化的武器不会出现这样的情况,但就和他们的身体被虚空生物命中后会削减生命值上限一样,武器数据化后也会出现这样的情况。

而且武器的数据化比躯体受伤更难恢复。

武器数据化遭受攻击会削减耐久,表面上还是能够继续保持武器应有的效果,继续战斗。

但遭遇虚空的力量进行毁灭的时候,这种规则就不存在了。

如果按照游戏当中的术语,可以理解为虚空的攻击带有破碎效果。

管你耐久有没有结束,本质上直接破坏掉武器。

就像数据化后的血肉之躯被攻击到后,需要使用特制的药剂先清除掉虚空的影响,才能够把被削减的血量上限恢复过来。

有了数据化的力量,都还要被这种情况所影响,更别提没有数据化后的躯体

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