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0111【校内网用户突破八千】(第3节)

之前肯定能织好。

……

次日,中午十二点,校内网开通好友邀请功能。

但有邀请数量限制。一是借此观察裂变速度,二是控制数量测试稳定性。

陈贵良在办公室蹲了一个钟头,问道:“多少注册用户了?”

郭枫盯着后台数据说:“总用户量1137人,目前在线328人。今天周末,在线率偏高。其中271个用户,是最近一个小时注册的,其中104人注册之后又下线了。”

“晚上的人肯定更多。”陈贵良道。

郭枫笑道:“出了问题更好,能早点修复BUG。”

董千秋说道:“校内网和三国杀的充值计费系统,就这么让我们慢慢搞,不再招两个程序员?”

“距离收费还早呢,”陈贵良说,“先把用户变多,到时候我去贷款。两个项目加起来,最高可以贷款100万,到时候再招聘更多人手。”

中国早期的互联网市场,充值一直是个大问题。

初创公司没实力搭建销售渠道,只能找大公司进行代理。代理费大概是三分之一,用户充值100块钱,他直接给你划走33块。

如果合作愉快,那也能接受。

但代理商总是喜欢拖款,拖得你欲仙欲死。

多亏了盛大这个拓荒者,现在的环境比三年前好多了,催生出许多专业的点卡区域代理商——就连做网游租赁服务器,也是盛大开的先河,此前必须自己买服务器。

陈贵良打算三国杀和校内网小有名气之后,去跟那些点卡区域代理商挨个谈合作。

还得跟银联和地方银行,谈网上银行支付。

对了,还要跟移动、联通等运营商合作,用户可通过短信扣费支付。这些家伙是最黑的,分成高达50%—70%。游戏公司不可能吃亏,多出的钱需要用户来给,通过短信充值的都是大冤种!

在办公室坐了一阵,敖师姐回来了,把一堆报价单拍桌

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