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0202【三国杀继续出海】(第2节)

想维持日活用户数量,就必须是重度游戏玩法。

用户平均每日在线时长45分钟,这明显属于轻度游戏范畴,很容易导致用户玩着玩着就哪天不玩了。

所以,《三国杀》是怎么做到的?

腾讯互娱的任宇忻,当时就在听演讲。

他也对此感到难以理解,《英雄杀》明明玩法跟《三国杀》一样,还依托QQ引流完成用户数量的反超。为啥《英雄杀》快速增涨到巅峰,现在又在迅速滑落呢?

……

陈贵良从《高数》考场走出来。

一身轻松。

因为不会就是不会,根本不用费脑子瞎想!

屈国豪几乎是掐着时间打电话来:“老板,有个叫田中翼的小鬼子,跟我谈《三国杀OL》的代理。”

“什么公司?”陈贵良问。

“GamePot,”屈国豪说道,“他们同时还在谈《刀剑OL》。我跟像素软件的刘总交流了一下,小鬼子给他们的代理费也非常低。”

陈贵良问:“各自多少?”

屈国豪说:“给《刀剑OL》10万美元,给《三国杀OL》5万美元。分成给得还算比较正常,但没有保底费。”

“你尽量多谈两三万美元,实在不行五万卖了也可以。”陈贵良指示道。

屈国豪无比惊讶:“这可远远少于韩国和港台的代理费。小日子很喜欢三国题材的,《三国杀》极有可能大火。”

陈贵良道:“火了再说,你照办就是。”

“好吧。”屈国豪还是打算谈到10万美元以上。

这个东西,陈贵良没法解释。

另一个时空,《三国杀》被小日子反复引进了三回。

但不管是实体卡牌,还是电脑端游戏,又或者三国杀手游。全部失败!

《三国杀》在小日子游戏界,成了经典的“东方IP陷阱”案例。

小日子已经很努力在运营,

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