。你们的好几款游戏,都在Steam上卖得不错。”
陈贵良说:“游科可以跟Steam展开全面合作。”
“那太好了,我非常欢迎,”纽维尔道,“但这种事情,用不着你亲自带队来谈吧?”
陈贵良笑道:“顺便慕名拜访一下,我想跟阁下交个朋友。你不觉得我们的公司很像吗?不接受风投,也不寻求上市,只安安心心做游戏。”
“确实很像,这样的公司不多了。”纽维尔道。
陈贵良说:“顺便谈一个有趣的合作。”
纽维尔问:“怎样的有趣?”
陈贵良问:“《LOL》你知道吧?”
纽维尔点头:“当然。”
陈贵良说:“我旗下有一款游戏叫《OE》,已经在中国、欧洲、韩国市场击败了《LOL》。并在东南亚市场跟《LOL》势均力敌。我想杀入北美市场,攻占《LOL》的大本营。”
纽维尔道:“很难。北美也有游戏公司,推出类似的游戏,但都竞争不过《LOL》。”
陈贵良说:“我想把《OE》挂在Steam上免费下载。”
纽维尔听得一头雾水:“Steam靠收取30%的下载费来盈利。如果免费下载,我们如何赚钱?”
陈贵良道:“《OE》的下载量在500万以内,每下载一次我支付给你们0.5美元。下载量500万到2000万之间,每次下载我支付给你们0.8美元。下载量2000万以上,我每次下载支付1.2美元。如果是相同的账户,反复下载只计算一次。”
纽维尔都听傻了:“如果下载量达到2000万,那你就要支付我2000多万美元。”
陈贵良说道:“我当然清楚。Steam甚至可以搞活动,吸引用户无效下载我的游戏。所谓无效下载,就是下载了却不玩。这些我都认可,我都愿意掏钱!即便100个下载里面,只有1个真正去玩,我也认为是值得的。”
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