设置

关灯

136.法术、阵法、滚动冲锋(2合1)(第2节)

可参考性。

翻开第二章,讲的是内生魔力和环境魔力。

嗯……内生魔力大概就是自身的蓝量,环境魔力就是周围可被引动的活跃魔力。

施法的过程是用内生魔力在体内构筑出一条有效的法术路径,再引动环境魔力涌入最后达成施法效果,这一点噗叽只能通过魔晶来达成。

书中还提到了,法术威力=内生路径效率X环境魔力浓度。

这也解释了迷雾之中那个黄金级法师为什么那么强,纯粹就是环境魔力过于富集了,随便一调动,就是外界几倍的魔力量。

同理,魔晶一般的作用也是聚拢周围游离魔力,让施法时周围的环境魔力更浓。

至于内生路径效率,似乎就跟魔法等级挂钩了。

高阶魔法有所谓的最低施放要求,路径效率不达标学了法术模型也用不出来。

继续往后翻,就是一些基础结构模型。

别说,这书的开篇讲得还真算是通俗易懂,但随着继续往后翻情况急转直下。

最开始的单环结构、双螺旋结构,虽然看着有点复杂,但还在能搞明白的范围内。

快速翻到后面,发现还有多重迭加模型、三角联动模型之类的东西,粗略看了两眼,让林珺顿时找回了学习高数的感觉……

回过头来看看书名,《通用法术构筑基础》。

这特么是基础?

林珺不信,这世界法师都是高材生不成?

把这本书合上,又打开了一本《常用的火系魔法模型(1-3阶)》。

果然,限定了3阶以内,就感觉没什么超纲的知识了。

林珺选了个二阶魔法火球术研究了起来。

虽然林珺到现在都一个法术没用过,但其实【魔力操控】已经有LV5的水平了。

这当然都归功于【贪婪】的功劳和冒险者们的无私奉献。

出于施法需要,一只特制的魔法噗叽被生成了出来。

本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共7页