需要弱保软,或是做出机制特色。
这个角色的机制通常都是独一无二。
现在丰饶伶舟身上的机制独一性,含金量历经版本洗刷依旧屹立。
“跟你们说啊各位少侠们,伶舟的天赋追击,没有和卡芙卡那样加回合次数刷新限制,绝对是策划的失策。”
“太哈人了,要不是银狼大招对单,桂乃芬拐力不够,黄泉2星魂解放1个虚无队友压根就没什么用。”
“要是未来再出一个终结技也是对群的虚无辅助,伶舟给黄泉叠残梦的速度简直无敌。”
“而且从刚刚的测试中,你们看出来一个伶舟与黄泉配队的隐藏机制没有?”
【啥?】
【没看出来。】
“伶舟给黄泉叠大招时,敌人脑袋上的集真赤,会精准累计到层数最高的目标那儿。”
“明明是个随机弹射技能,挂集真赤的底层原理居然和群攻技能一样!”
“你看我用瓦尔特的E来叠异常,集真赤就会挂在初始选择目标头上。”
“我猜要么是制作组专门优化过,要么就是伶舟这样的多目标随机弹射,采用了群攻代码。”
“砂金也有弹射追击,估计会和伶舟用同个代码。”
“集真赤有什么用?倍率呀!”
“黄泉大招前3刀削去集真赤就会增加总倍率,可如果集真赤分布在5个敌人头上呢?”
“是不是会有两个敌人头上的集真赤浪费掉,进而损失倍率?”
“所以说,伶舟的追击不会乱挂集真赤,可以说是神来一笔。”
“要不是丰饶伶舟四星专武的回能效果,黄泉一点都吃不到,可以说全身机制都是为她量身打造的。”
“呃不对…应该说,黄泉目前机制都是参考丰饶伶舟设计才合适。”
“俩人登场有先后顺序,而且从剧情上来说更加合理!”
“毕竟现在,大伙基本默认黄泉就是雷电芽
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