同归于尽战斗。
其余变化的话,就是格斗涨了些许,(入门)81/99,大概是刚才近身纠缠时,他无意识地挥了几下肘击、踹了几脚的样子。
王峰之前没有心思掏出宝贵的治安积分去升级格斗,想着毕竟远程有手枪,近战有警棍,肢体格斗的作用性不是很有用。
但现在想来应该是自己想岔了。
刚才那番混战局面,他根本没有换弹、甚至是掏出警棍的时间和机会,如果刚才自己格斗也达到精通水准的话,就完全可以通过更好的肘击、膝撞、蹬腿,甚至是头击等肢体格斗手段给予小混混重击。
只要能稍微控制一下他们近身缠斗节奏,就有机会拉开些距离,再用美式居合给予他们迎头痛击,而不是眼下这种同归于尽的结局。
训练场中还能有机会再来一次。
可现实中一旦死了,就是真的死了。
王峰计算了一下治安积分,刚才一战需要消耗4点治安积分,理论上自己还能再来六次,但即便手枪每次都能拿八百熟练度,也不过将近五千熟练度而已,并不足以将手枪技能再晋升一级。
与其这样,还不如先刷一波格斗,增强自己的近战能力。
毕竟他的职业是警察,而不是军人,之后的执法过程中,肯定会面临和罪犯近战搏斗场景的。
除此之外,【急救】、【审讯】、【侦察】等几项技能,王峰其实也想练一练,但只是不知道这些技能该怎么练习。
难不成,他去买个急救包放在床头,用积分兑换进系统中,然后将一个小混混打得半死后,开始实施急救?
算了。
今天先不想这个,还是先练格斗术,回头再慢慢试其它。
这一次。
王峰依旧选择了新地图,对手选择了那个绿头持刀小混混,但这一次他并没有带手枪,只是选择了防弹衣、警棍,他怕自己随身配枪,系统以此为借口衰减他格斗获得的熟练度。
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