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第46章 专家级手枪(第1节)

……

王峰先查看了一下,当前几项主战技能等级。

【手枪】:(精通) 5633/9999。

【警棍】:(精通) 0461/9999。

【格斗】:(精通) 1641/9999。

其中,手枪和格斗都有所提升,显然都是在实战中获得的经验值。

略作设置后,王峰便消耗5点治安积分开了一局,依旧是暗巷VS凯拉。

出于对暗巷的熟悉,加上之前击杀过凯拉的经验,这一局王峰依旧是有惊无险的干掉了凯拉。

但没想到,手枪和警棍加起来的经验值竟然只有六百点?

这不禁让王峰生出些不妙的预感,急忙再开一局以作验证。

这一局中,王峰打得更加轻松些,但经验值却降到了不足五百。

这收益曲线降得也太快了吧?

王峰心疼积分消耗,便尝试在百丽赌档路段地图开了一局,依旧是VS凯拉,但大街地图显然和暗巷完全不同,凯拉在这场景的发挥空间远超暗巷。

王峰也是靠着对凯拉战斗风格、技能、能力边界越来越熟悉,才勉强险死还生的干掉了凯拉,这一次总经验值收获有所恢复,达到了七百点。

接下来又依葫芦画瓢,再开了两局,而随着王峰技能增长、对地图和凯拉的愈发熟悉,打的是一局比一局轻松,结果经验值掉到了六百、五百左右。

五局打下来。

手枪经验值达到了——7211点,警棍达到了1453,格斗达到了2239点。

肉眼可预计下,如果再继续开局,这收益曲线还得断崖式降低。

看样子无论是对训练场景愈发熟悉、还是对对手越来越熟,或是自身越来越强大,同样都会降低收获经验值的效率。

王峰明白系统的意思。

那就是逼着他兑换新场景、新对手,增加肾上腺素分泌,才能激发出自身潜力、获

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