在这些冒险家的手中转来转去,总量没有变化,但不妨碍他们上头后,想要拥有更多的欢乐币。
“加上昨天的灵魂结晶和日常消耗掉的,现在我手上总共有90个灵魂结晶,足够我去组织一个冒险小队了。”
陈羽打开系统终端。
在里面找到了冒险家小队的选项。
选择以后。
就出现了冒险家的专属界面。
“要组织冒险家小队,首先得建造一个冒险家酒馆,还好一级的酒馆不需要消耗灵魂结晶。”
【建筑:冒险家酒馆(一阶)】
【作用:初始的冒险家建筑,可以容纳20个冒险家精魄,冒险家精魄使用时会根据精魄的等级、品质决定消耗的灵魂结晶数量,若是使用时间超过24小时,需要额外再注入灵魂结晶才能继续使用。】
【当前冒险家精魄:普通级★☆×20】
这相当于就是一个契约。
冒险家精魄是属于领主的。
但它需要异世界的冒险家附身在上面才可以启用。
每次召唤都需要消耗一定的灵魂结晶,才能把异世界的冒险家召唤在冒险家精魄上面。
相当于领主拥有20个傀儡,但是没有灵魂,需要叫一群打白工的过来。
不过这些打白工的不可能真的打白工,需要一定的奖励吸引。
因为探索类的任务期限都是一天。
冒险家每次被召唤过来,就意味着他们当天的次数没时间去精打细算的消耗,只能胡乱使用掉。
因此,没有一定奖励吸引的话,大部分冒险家是不愿意去打白工的,他们还要讨生活。
而这些奖励。
指的一般就是领主的地下城给这些冒险家的某种额外福利,比如强力的装备,或者别的什么称号之类的。
只有给到足够吸引冒险家的奖励,他们才愿意前来帮助领主。
但这样做有一个问题。
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