】的优势就是,里面的冒险家死的比较快,一旦有冒险家进行摸鱼行为,红皇后就会驱使丧尸靠近。
因此。
开门仅仅一个小时的时间,里面的冒险家就已经换了一两轮。
而且这些冒险家无一例外,全部死亡。
其中坚持的最久的,就是那个攻略组成员。
不过现在,他也走到了头。
因为站在他面前,是一头皮肤被剥离,脑袋可以裂成两半的丧尸犬。
而他手中的枪,只剩最后一发子弹。
“你不要......你不要过来啊。”
砰!
这一枪没有击杀掉丧尸犬,反而被它逼到面前,一口咬下去。
游戏结束!
开服一个多小时,别说通关的冒险家,能活着过丧尸犬那关的都没有。
原本来讲。
像这种死亡率100%的游戏,冒险家们都不乐意玩第二次。
但由于【生化危机】是消耗欢乐币进入的游戏,再加上从里面得到的快乐和反馈都不少。
因此,冒险家们都无不期望能够借着这个机会,多刷一些食物奖励出来。
在这里,他们还算起了一笔账。
玩一次【生化危机】得到的食物奖励,几乎足够饱餐一顿的。
而如果欢乐币以1比10的比例兑换,就相当于500欢乐币换一个馒头。
如果是在今日之前,拿500欢乐币去兑换馒头,没有人会觉得有什么。
但当欢乐币与【生化危机】捆绑了之后,500欢乐币就相当于可以饱餐两顿了。
这么一算下来。
昨天拿欢乐币去跟白飞飞做兑换的冒险家们顿时悔的肠子都青了。
特别是那些手中欢乐币特别多的人。
更是无比的后悔。
因为他们在游戏频道里,已经看见有人正在以1比1的比例,收购欢乐币。
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