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第二百二十章 地下城对决(第2节)

对领地的需求没有那么高,等以后进行地下城对决和抢夺冒险家的时候,再拿过来建造也不迟。

“按照目前灵魂结晶获得的效率,等到明天之后,我应该就可以升级到10级,达到这片区域的最高等级了。”

“到时候......”

“冒险家世界的区域保护期将会消失,独属于地下城领主之间的战争,也将真正的打响。”

战争领主间的战场,是在黑暗世界。

而地下城领主间的战场,却从来都不是在黑暗世界,而是在冒险家世界。

当新兴小镇里面,有一个地下城领主等级提升到10级以后,系统上就会出现一个名叫“地下城对决”的选项。

使用以后,可以主动与其他地下城领主进行匹配对决。

对决匹配成功后。

将会进入第一阶段的准备期间,在这个期间,地下城领主将会进入地下城设计阶段,去构建出一个全新的地下城,用于对决时使用。

而冒险家方面,双方也会随机选出一部分冒险家,作为这次对决时前往对方新建地下城挑战的挑战者出现。

挑选的冒险家数量,按照双方人口数量最少城镇总人口的1%,进行挑选。

比如对面城镇拥有10万人口。

潮汐小镇拥有1万人口。

那么双方就会各自挑选出1万人口的1%,也就是双方各100人成为挑战者。

不过这个数值是可以变的。

也就是所谓的“加价”。

双方都可以选择加价,不过加价需要消耗灵魂结晶,把10枚灵魂结晶放进池子里,就可以让对面增加一个挑战者,1000枚就可以增加100个挑战者,每次加价最高增加基础挑战者数量的100%。

不过挑战者数量不可以达到人口最低城镇总人口的5%。

而之所以要让对面增加挑战者数量,其实就是想趁着这个机会,多捞一些灵魂结晶回来。

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