益百分比。
而“地下城对决”就不一样了,因为挑战者是对方城镇的冒险家,在心理上肯定是倾向于自家地下城领主的。
所以......
必须得让对方城镇的冒险家感受到更强烈的快乐,得到更多的收益才行。
因此。
“地下城对决”时使用的地下城,更讲究快速上头,加强冒险家收益,用地下城寿命去换取对方冒险家的二次、乃至三次四次进入。
只要收益足够多,他就不愁对面的冒险家不会叛变。
到时候肯定忍不住,把5次次数全部用在他的地下城里面,玩的忘乎所以。
骆正伟心中已经有了主意。
“既然如此,数据方面得改一下,约摸需要两天的时间吧......”
骆正伟沉吟片刻。
便打算把对决时间确定为三天后,这个时间已经算是挺赶的了,平常的时候一把对决花个十几天时间去休整、调数据都有可能。
骆正伟自信。
在这方面对方肯定没有自己快。
结果他刚打算按下去......
系统却先发出提示,告诉他对方已经确定了对决时间。
【16:48:52】
这是一个倒计时,对应的时间就是明天早上。
“......不是,他有病吧?”
骆正伟愣神许久,真想大骂出口。
见过赶的。
没见过这么赶的......
明天啊!
你造地下城不需要时间了吗?
不用测试吗?
数据方面不需要重新审查的吗?
疯了吧!
骆正伟手抬起抬了半天,愣是没有按下【同意】这两个字。
他觉得对面肯定是疯了。
难道是想用这种方法,打自己一个措手不及?
可恶....
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