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第二百五十六章 饕餮回廊(第3节)

现烹饪技艺和美食魅力的都能算。

包括一些模拟经营游戏,里面同样能看见大量关于餐厅经营和菜品研发的内容,如果是制作这类型的地下城都可以借鉴一下。

还有《胡闹厨房》这个系列。

在合作搞笑的表象下,也蕴含着对烹饪流程掌控的挑战。

不过......

这些基本都是经营模拟和角色扮演。

如果搬运到地下城里面来的话,那就是美食经营类型,而美食小镇的这些冒险家,单纯的只是想要享受“美食”而已。

他们只想享受美食带来的味蕾冲击,对于制作的过程并不在意,进入地下城以后只需要进行点菜,等待,上菜,享用这么个过程。

所以并不需要多么的麻烦。

只需要一个餐厅,然后以100人为一个组,把冒险家丢到一个餐厅里面,便足够了。

但如果只是一个餐厅的话,显得太没有格调了。

不符合我大夏不夜城的逼格。

因此......

陈羽决定还是制作一个大世界。

不对,对其他地下城领主来讲可能是大世界,但对他而言只能算是个小世界。

那就是一条美食街。

一条涵盖所有的美食的美食街。

陈羽的思路愈发清晰,嘴角也勾起一丝笑意。

既然冒险家们追求的是纯粹的美食享受,那么这条美食街的核心设计理念就是:高效、沉浸、极致的体验。

“一条街?不......格局可以再打开一点。”

陈羽低声自语,手指在虚空中比划着,“不是一条普通的美食街,而是一个无限延展的现代美食主题乐园。运用空间折叠技术,让它在看似有限的空间里面,容纳近乎无限的店铺和食客。”

“首先是入口方面。”

陈羽创造了一个巨大的、充满霓虹灯和诱人食物全息投影的拱门作为入口。

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