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第六百六十四章 三国无双小世界(第2节)

生贼寇、游荡名将......

一切元素,都在一套基础逻辑的驱动下运行,冒险家们可以在这上面查找一些信息。

比如某某势力需要招募之类的。

又或者某个附近的村子发布了什么任务。

陈羽也允许冒险者脱离剧本,自由书写自己的传奇。

如果他们有能力的话,前期直接去把刘备给干掉,自己当刘备都可以。

又或者直接找到诸葛亮的茅庐,过去一把火把茅庐给烧了,让诸葛亮也体验体验火烧赤壁的感觉。

总之自由度是非常高的,就看冒险家自己能够做到什么程度......

当然。

有一点需要提醒,那就是这个小世界是类似于【三国无双】的背景。

因此......

这些武将、谋士说起来也不是普通人,前期想要杀掉他们,并没有那么容易,反而会被人反手当成草给割掉了......

陈羽自然也给冒险家们打造了一套属于他们的成长体系。

那就是将魂系统与属性成长。

他不想让冒险者一步登天。

于是,“将魂觉醒”系统诞生......

每个进入者都从微末开始,潜力则由其初始的“将魂”品质和属性分配决定。

将魂的品质由武力、统帅、智力、政治、魅力这五大属性组成。

属性的权重值不同,将魂展现出来的能力也将不同。

每个人都可以选择自己的路去走,不断调整自己的权重值,成为力敌千军的猛将,又或者运筹帷幄的智帅。

不管是什么样的路,都有各自的价值。

很快,陈羽设定的这些内容,就演化为了动态的战斗场景和角色成长路径。

呈现在他的面前。

在权重值确定以后,冒险家就可以进行属性成长,在这方面,大致分成三个部分。

个人武力值、

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