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第211章 铁壁铜墙终成幻,毒牙暗刃已出鞘(第2节)

英雄,只能说我们对兮夜的英雄池还是一无所知啊。”

随着几人的分析,选人权已经来到了EDG手中。

卷毛想都没想,直接开口道:

“扣肉,拿大树。”

听到卷毛的话,扣肉愣了一下。

“我直接一楼出大树?”

感受到扣肉不可思议的情绪,卷毛解释道:

“阿布上场前特地跟我说的,让你直接拿大树。”

扣肉抿了抿嘴唇,不再多嘴,直接锁下了大树。

这个版本的大树,在七月份刚刚经历了一波重做。

不过此时大树的技能,和后来大树的技能还是有着天壤之别。

大树从上线至今一共经历过三次重做,第一代是个纯废物,在峡谷勤勤恳恳三年半,很多人却连技能都没记住。

被动机制类似之前卡萨丁W,周围有人放技能会获得层数,迭满5层平A回血,QW效果和最后的版本差不多,数值略有不同。

Q技能除击退外还带2秒减速,W伤害、控制时间、施法距离均完爆现在。

E技能是当时伤害最高的小技能之一,树儿子不光能自爆,砸到人也有伤害,到这为止强度都还算正常,然而加上大招之后就变拉了。

初代大树的减伤领域有20%减伤,施放方式类似冰鸟R,不能移动、蓝耗巨高,但人冰鸟好歹CD短啊,没放好可以关了再开,这玩意一级40秒CD,对面一拉扯直接原地挂机。

所以即便在坦克地位还不错的远古时期,大树的人气也相当拉胯,只有S2工具人打野盛行的时候流行过一阵子,S3打野刀出来之后就彻底寄了。

好歹也算是召唤师峡谷的元老人物,看到大树这个英雄不但在职业比赛无法登场,连路人局都压根没人玩,拳头终于还是出手了。

W改为百分比伤害,树儿子新增自爆减速,对线能力大幅提升,而重点是大招,现在领域会跟随本体移动,团战作用也是

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