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第87章 未来打现在(第2节)

终末战线》的成功。

更是源于,这短短十几二十分钟的沟通。

楚晨对游戏相关领域的认知,对一些事情的分析,远超武内崇最初的预料。

有的人就是这样,聊上几句,便能知其深浅。

楚晨并没有刻意吹捧型月过往的辉煌,也没有过分贬低FGO当下的困境。

他只是就事论事,用一种平静却极具穿透力的语气,剖析着当前手游市场的趋势。

楚晨还聊了聊IP的长期运营与短期营收之间的平衡,以及不同地区玩家付费习惯的差异,特别是华夏玩家群体。

你能感受到,对方是在强调自己的优势,却又不给人反感之意。

基于前面的聊天感受,当武内崇接过策划案的时候,还是带着一丝期待来的。

~~~

说到FATE,你会想到什么?

想到的是圣杯战争?

想到SBAER?想到远坂凛?想到间桐樱?

亦或者是什么?

或许每一个人谈到FATE,想到的都是不同的东西。

对FATE的核心粉丝来说,一说到FATE,他们想到的可能是奈须蘑菇所创造的那个世界,以及众多的故事。

对于路人粉丝,谈到FATE可能更多想到的是,远坂凛的黑丝大腿,想到的是SABER帅气的EX咖喱棒,想到的是贞德,想到的是经典动画《FATE/ZERO》

但无论喜欢什么,想到了什么。

FATE这个IP,在全球范围内,确实拥有极高的知名度。

之所以FATE能发展壮大,其中很大一部分原因,是因为作为FATE的原作,奈须蘑菇是真正的允许其他人来写FATE这个故事。

并且愿意以原作者的身份对这些故事进行认可的。

比如说FATE/ZERO,就是爱的战士虚渊玄的完全创作,事实上,虚渊玄做的确实很好,不少FA

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