游戏首先要好玩,不好玩,你做什么付费系统都没用。
游戏质量合格,氪金坑爹,开服流水会很好看,但因为玩家流失去率高,长线运营的总体营收会下降。
游戏质量合格,氪金友好,长线运营营收总体会更高。
不过在当前这个时间点,这套楚晨版“米池”还是太超前了。
超前到米哈柚这个“米池创始人”都有点拿不准。
毕竟,在16年不卖数值,怎么快速回本?
《终末战线》?那毕竟是个例,而且崩坏3不是终末战线,崩坏3的开发成本太高了,贸然采用新的营销方式,太激进了。
“还是先赚钱吧。”
虽然大伟最终在心底否认了这个方案,但他也忍不住去想。
万一,楚晨是对的呢?毕竟终末战线确实成功了.
如果崩坏3的用户群体规模真的能扩大,进行一些常规优化也很正常。
可问题是,这游戏还没发布,怎么能知道就一定能爆卖?
这完全就是悖论.
“嗡——”
一阵音响的蜂鸣将大伟从复杂的思绪中拽了出来。
不远处的舞台上,灯光亮起,主持人已经拿着话筒走到了台中央,宣布星辰联盟发布会正式开始。
几分钟后,场馆灯光微暗,只留下一束光打在讲台上。
一个穿着休闲卫衣和牛仔裤的年轻人迎着光,走了上来。
~~~
次日,京城。
某家私人会所的顶层茶室里,烟雾缭绕。
空气中弥漫着顶级大红袍的醇厚香气,但房间里的气氛却远不如茶香那般温和,反而透着一股山雨欲来的压抑。
在座的三方,代表了国内安卓游戏圈最顶层的三股势力。
一方是国内手机厂商组成的“硬核联盟”,他们掌握着硬件和系统级的应用分发渠道,是流量的源头闸口。
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