亿??”
这一幕在无数的游戏公司,发行公司上演
凭什么《阴阳师》能爆..
这个前世困扰了无数厂商的问题,开始困扰这个世界..
被问到这个问题的牛马们,给的答案也差不多
“这一轮网意的宣发成本并不高,大部分集中在常规宣发上,星辰tap是独家渠道,没走外部买量,全是平台内部的流量转化和宣发活动,这个宣传模型为什么会爆.我们,我们暂时做不出来。”
“做不出来是什么意思?”
“意思就是,我们所有的模型都失效了。”
“《阴阳师》的游戏品质确实不错,美术风格也算独树一帜,玩法是成熟的卡牌回合制。”
“但这些,这些东西,单拎出来,都不足以支撑起五天一个亿的流水,更别提此时的阴阳师还在涨,这半个月他们很可能会到5亿,下个月甚至有可能到10亿.这,这完全不符合商业逻辑。”
“所以你的结论是,玩家都疯了?”
“不……”
腾迅的分析师深吸一口气。
“当排除掉所有不可能的选项后,剩下的那个,无论多么难以置信,那都是唯一的真相。”
“而这个真相就是.”
分析师一字一顿地说道。
“星辰tap的宣发能力,比我们想象中甚至比他们自己宣传的,还要恐怖得多。”
这个结论对吗?
对,也不完全对。
因为真实的世界,有些游戏的爆火,就是各种巧合拼凑起来的,阴阳师好玩吗?当然有好玩的点,可这个好玩,有好玩到让《阴阳师》月入十亿吗?
这其实是要打个问号了
可无论脑子里冒不冒问号,事情已经发生了。
现实虽然没有逻辑,但写报告的人需要逻辑。
在前世阴阳师火了之后,大部分厂商得出的结论是硬合联盟的“渠道能量”
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