不能跟着走这条路。
这并非是什么天方夜谭。
论海外影响力,腾迅现在可比星辰强多了。
于是乎,很快,在腾迅内部就有了两种思路,一种自然就是捅星辰一刀,比如赵明就是持这种态度。
他认为,这是一个天大的好机会。
毕竟在腾迅固有的评估体系里,单机游戏完全是路边一条..是一个小众市场,本身就不值得花费时间去关注。
哪怕,他们自己也在推广《饥荒:联机版》
可反过来,正是因为他们自己也在推《饥荒》,才会对单机游戏不怎么重视,要知道他们放在《饥荒》上的推广力度。
要是拿来推一个网络游戏,那早就爆了。
单机游戏的特性,就注定了其没有持续付费点,没有社交裂变属性,更没有长线的运营价值。
要不是腾迅要推广WEGAME,他们也不可能推饥荒
那既然自己不走这条路。
赵明想的就是直接给星辰来个狠的,他这一年多,可以说恨星辰,恨的晚上睡觉做梦,梦到的都说WEGAME干赢了星辰游戏平台.
然而冷泽峰却不这么看。
作为腾迅集团层面的高管,他平时的工作就是“战略调整”“战略规划”,在制作游戏这一块他可能确实不怎么样。
但是战略眼光,其实还是有的。
“你说的都对,单机游戏是小众市场,没有持续付费,社交裂变差,运营价值短。”
“但你有没有想过,为什么我们还要推《饥荒》?为什么我们还要搞WEGAME这个平台?为什么我们也要搞出海战略储备?”
赵明张了张嘴,却没发出声音。
“因为我们是腾迅。”
“腾迅的战略,从来都不是选择某一条路,而是要让所有路上都跑着我们的车。单机游戏市场现在是小,可未来的事情谁说得准?”
“星辰想要做华夏的
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