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第277章 爆卖(第2节)

一次两次无所谓,可时间一长,星辰商场的关注度就会下降,口碑也会下降,“薄利多销”的战略会失效。

所以,星辰对于黄牛的压制一直很大。

从全款不限量预售,再到后来加入IP地址限制、账号限制。

再后来又加入了基于游戏行为的验证。

推出了“时砂典藏”系列礼盒,这个礼盒的购买需要验证游戏数据,比如要求《FGO》玩家通关特定章节,或者《终末战线》指挥官等级达到一定门槛才能购买一些限定的礼盒。

顺带一提,推出这个礼盒原本的目的只是为了防黄牛,毕竟黄牛不可能拿到这么多高练度的账号,普通玩家就算做黄牛,影响力也不大。

可没想到,这个“时砂典藏”系列一推出,卖得还很好。

不少玩家,反而是因为自己达成了条件才能限购买一套,本着“不买岂不是亏了”的莫名心态,反而下了单

很多媒体和厂商都有点想不通,这玩意,为什么玩家会觉得“不买就亏”

可实际上,楚晨一句话就能讲清楚,这就是个现实版“通行证”

就是奔着其他人买不到,只有他们能买的心态才买的礼盒。

不过,过去的这些反黄牛手段,面对手机这种“硬通货”,还是很棘手的,电子消费品的用户群体远超游戏周边。

再用游戏等级来卡,显然不合适。

所以星辰周边工作室,和星辰tap联合开发的一个系统。

星辰的抢购系统很不一样,所有的订单进来之后,全部一起转圈圈,在转圈圈的过程中,系统会瞬间分析一个下单账号的“可信度”

包括收货地址是否存在重复,是否被标记为历史黄牛仓库,下单IP是否在已知的代理服务器名单中。

甚至还有是否近期注册,是否在星辰tap内有活跃行为。

在初筛之后,高可信度账号的订单会被优先处理,而可疑账号则会被置入一

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