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第316章 配合宣发(第3节)

单机销售渠道,早期数字版不成熟的时候,销售还要印实体光盘,引入之后大概率是赔本的。

到了电子时代,就更是如此。

玩家买电子版的游戏,最大的疑虑就是你这平台能不能活下去,别我没买几年,结果你这平台倒闭了,那我的游戏不也废了吗?

玩家不买账,引进大概率赔本,和Steam竞争压力大,才是核心。

版号对于大部分休闲模拟游戏来说,真不是问题。

你别说休闲模拟了,网易14年还引入过《暗黑3》

以《暗黑3》为标准的话,其实要过版号,很多都能过,只不过这些游戏过起来很麻烦,所以楚晨的路线走的是“休闲模拟游戏”路线。

这些游戏,基本过版号都很顺利简单。

不仅仅是画风,更重要的是在当前的“广电版号”时代,有一个潜规则,那就是海外的新游戏过版号的时间相对长一些,但是海外老游戏的过版号的时间就会短很多..

所以星辰唯一费点力气的游戏就是同步发售的《茶杯头》

除了这些“新游戏”之外。

在这个大海报的中央,还有一个更大的海报。

封面风格极其简约,纯白的背景上,只有一只用简笔画勾勒出的橘猫,它歪着脑袋,一双圆溜溜的大眼睛无辜地看着屏幕,爪子边上,是一个被打碎的花瓶。

《猫猫能有什么坏心思呢?》

【以上所有游戏,将于8月20日,正式登陆星辰游戏平台,首发周,限时五折优惠!】

《猫猫》这款游戏的讨论度虽然不高,但是的人气其实比很多人想象中要高一些,一方面,其毕竟是星辰的游戏。

其次,这款游戏虽然是先发PC平台,但是和星辰tap的培养起来的庞大休闲用户还是很匹配的。

当然这些信息其实都不重要,重要的是8月20日!

前后五分钟!!还都是8月20日!!

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