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第334章 新游戏(第2节)

个名字,可能很多玩家没有听说过。

不过在玩法上,这款游戏确实有自己的独到之处,作为“背包管理”玩法的先驱作品,成功催生了多款类似游戏,统称“背包like”

不仅自身上线三个月销售破百万份,后续在“背包like”领域《背包乱斗》也是销量破百万的佳作。

国内还有一大堆“致敬”版的游戏。

之所以能有一大堆的盗版,是因为《背包英雄》本身的开发难度很低,是典型的吃“创意”和“数值”设计的游戏。

而对于楚晨来说,开发一款背包like的游戏,成本和速度就更快了。

一方面《浮梦长歌》本身就有的各种素材,另一方面,在拥有成熟答案的情况下,整个游戏从立项到开发完成,一共耗时两个月.

且其中大部分时间,都是数值策划和关卡策划几个人在努力。

不过,玩家对于这些肯定不清楚。

叶高翔看到游戏的瞬间,几乎就决定要把这些任务全部做完了。

在这个过程中。

他领取了泰拉瑞亚,这个游戏因为和《浮梦长歌》的联动,也有了一个武侠的标签,还可以免费领取。

算是完成任务最简单的方法了,随后叶高翔又点开《猫猫能有什么坏心思》的DLC页面,看着一只穿着飞鱼服的橘猫上蹿下跳。

你别说,还挺有趣

虽然他不会买,又点开了星辰夏季活动看了一圈,你别说,还真让他看到了几个感兴趣的游戏,只不过此时此刻。

他的心思完全不在这上面。

逛了一圈,所有任务完成,页面中央,“领取游戏”的按钮从灰色变成了亮眼的金色。

他毫不犹豫地按了下去。

【恭喜你!《浮梦长歌:包袱英雄》已成功添加至您的游戏库!】

一个不到500MB的游戏,飞快地下载安装完毕。

叶高翔搓了搓手,双击了桌

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